2009년 12월 29일 화요일

2009년 12월 28일 월요일

3일간의 연휴

3일내내 아파서 약먹고 있을뿐이고..

약속은 이틀이나 펑크났을뿐이고..

무지 아쉽고 .. 뭐 그럴뿐인고..

 

 

감기가 점점 날 괴롭히고 있을뿐이고..

내일 출근 무사히 할 수 있겠지...

끄응...

2009년 12월 17일 목요일

ㄷㄷㄷ

게임홈피 게시판에 올라오는 글만으로도 무서운데..

미투를 개설한 던파팀의 용기에 박수를... ㄷㄷㄷ

 

그나저나 온통 콩천지일세..

자꾸 누가 생각나 ㅋㅋㅋ

 

 

2009년 12월 3일 목요일

미들웨어 세미나 -스케일폼(GFX)

한국콘텐츠진흥원은 국내 게임교수인력의 경쟁력 강화를 위해 『미들웨어 세미나 -스케일폼(GFX)-』과정을 개설하고 다음과 같이 교육생을 모집합니다. 많은 관심과 참여 바랍니다.

 

1. 교육목표

○ 게임관련 분야 교수진 교육을 통한 게임개발 교육능력 향상

○ 게임분야 신기술 (GFX) 교육을 통한 게임교육 저변 확대

 

2. 교육개요

○ 교육과정명 : 미들웨어 세미나 -스케일폼(GFX)-

○ 모집기간 : 11. 24(화)∼12. 8(화) (17:00 마감)

○ 교육시간 : 12. 10(목)∼12.11(금) 10:00∼16:00(5시간)

○ 교육장소 : 목동 교육장(하단약도참조)

○ 교육비 : 무료

 

3. 교육 세부내용

강의주제

강의 내용

12.10

GFX에서 플래시 사용하기

- GFX란 무엇인가?

- GFX를 사용한 게임 소개

- 플래시란 무엇인가? 플래시의 활용성

- GFX적용의 차이(장단점)

- GFX 사용환경 설정하기

- GFX의 플래시 확장 API 사용하기

- 폰트에 대해

- 이미지 2N승 작업

- GFXexport 옵션 사용방법

- Best Pratice

- 클릭 리소스 알아보기

12.11

GFX에서 인터그레이션과 플래시사용하기

- 비주얼 스튜디오에서 GFX 환경설정하기

- 튜토리얼 실행해보기

- 튜토리얼의 플래시 간단히 컨트롤해보기

- 인터그레이션과통신방법알아보기

- Textture In Swf 구현해보기

- Texture In Swf를 이용해서 인벤토리구현하기

- SWF to Texture 구현해보기

- 비디오 구현해보기

- IME 알아보기

- 클릭 로비 알아보기

강의내용은 일부 변동가능

 

4. 교육인원 및 대상

○ 교육 인원 : 20명

○ 교육 대상 : 게임 관련 종사자

 

5. 전형방법 및 일정

○ 전형방법 : 선발 대상 기준 선착순 등록(마감)

○ 신청접수마감일 : 2009. 12. 8 (화) (17:00 마감)

※ 조기마감이 예상되오니 사전에 등록하여 주시기 바랍니다.

 

7. 제출서류

○ 교육신청서(온라인 접수)1부

 

8. 접수방법

O 접수기간 : 2009. 11. 24∼12. 8 17:00 마감

O 접수방법 : 온라인접수(www.gameacademy.or.kr), '온라인지원하기'

O 문의

- 교육연수팀 박승준(02-3219-6527, jun@kocca.or.kr)

 

※ 목동 교육장 약도

158-715 서울시 양천구 목동동로 203-1
TEL : 02-3219-5400
FAX : 02-2649-7313

[지하철]
* 지하철 5호선 오목교역 2번출구 (5분소요)

[버스]
* 방송회관앞 571번, 603번, 6624번, 6627번
* 오목교앞 5012번, 5616번, 6211번, 650번,
  640번, 6628번, 6629번, 6630번

 

 

 

 

순번이 30번대라 포기하고 있었는데 전화가 왔어!!! 유후~~!!