



함박눈이었으면 이뻤을텐데...
3일내내 아파서 약먹고 있을뿐이고..
약속은 이틀이나 펑크났을뿐이고..
무지 아쉽고 .. 뭐 그럴뿐인고..
감기가 점점 날 괴롭히고 있을뿐이고..
내일 출근 무사히 할 수 있겠지...
끄응...
한국콘텐츠진흥원은 국내 게임교수인력의 경쟁력 강화를 위해 『미들웨어 세미나 -스케일폼(GFX)-』과정을 개설하고 다음과 같이 교육생을 모집합니다. 많은 관심과 참여 바랍니다.
1. 교육목표
○ 게임관련 분야 교수진 교육을 통한 게임개발 교육능력 향상
○ 게임분야 신기술 (GFX) 교육을 통한 게임교육 저변 확대
2. 교육개요
○ 교육과정명 : 미들웨어 세미나 -스케일폼(GFX)-
○ 모집기간 : 11. 24(화)∼12. 8(화) (17:00 마감)
○ 교육시간 : 12. 10(목)∼12.11(금) 10:00∼16:00(5시간)
○ 교육장소 : 목동 교육장(하단약도참조)
○ 교육비 : 무료
3. 교육 세부내용
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일 |
강의주제 |
강의 내용 |
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12.10 |
GFX에서 플래시 사용하기 |
- GFX란 무엇인가? - GFX를 사용한 게임 소개 - 플래시란 무엇인가? 플래시의 활용성 - GFX적용의 차이(장단점) - GFX 사용환경 설정하기 - GFX의 플래시 확장 API 사용하기 - 폰트에 대해 - 이미지 2N승 작업 - GFXexport 옵션 사용방법 - Best Pratice - 클릭 리소스 알아보기 |
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12.11 |
GFX에서 인터그레이션과 플래시사용하기 |
- 비주얼 스튜디오에서 GFX 환경설정하기 - 튜토리얼 실행해보기 - 튜토리얼의 플래시 간단히 컨트롤해보기 - 인터그레이션과통신방법알아보기 - Textture In Swf 구현해보기 - Texture In Swf를 이용해서 인벤토리구현하기 - SWF to Texture 구현해보기 - 비디오 구현해보기 - IME 알아보기 - 클릭 로비 알아보기 |
※ 강의내용은 일부 변동가능
4. 교육인원 및 대상
○ 교육 인원 : 20명
○ 교육 대상 : 게임 관련 종사자
5. 전형방법 및 일정
○ 전형방법 : 선발 대상 기준 선착순 등록(마감)
○ 신청접수마감일 : 2009. 12. 8 (화) (17:00 마감)
※ 조기마감이 예상되오니 사전에 등록하여 주시기 바랍니다.
7. 제출서류
○ 교육신청서(온라인 접수)1부
8. 접수방법
O 접수기간 : 2009. 11. 24∼12. 8 17:00 마감
O 접수방법 : 온라인접수(www.gameacademy.or.kr), '온라인지원하기'
O 문의
- 교육연수팀 박승준(02-3219-6527, jun@kocca.or.kr)
※ 목동 교육장 약도

[지하철]
* 지하철 5호선 오목교역 2번출구 (5분소요)
[버스]
* 방송회관앞 571번, 603번, 6624번, 6627번
* 오목교앞 5012번, 5616번, 6211번, 650번,
640번, 6628번, 6629번, 6630번
순번이 30번대라 포기하고 있었는데 전화가 왔어!!! 유후~~!!